Na última aula da disciplina de Tecnologia
e Educação, foi explicado o conteúdo sobre “Objetos de Aprendizagem”. Esses
objetos são ferramentas utilizadas para alcançar objetivos propostos pelo
professor, com o intuito de comunicar determinado conteúdo, essas ferramentas podem ser digital ou
não. Dessa forma, são utilizados para estimular e possibilitar diferentes
formas de assimilação pelo estudante. Alguns exemplos de objetos de aprendizagem
incluem histórias em quadrinhos, captação de vídeo, jogos virtuais ou
analógicos, infográficos interativos, softwares, hipertextos, entre outros.
Nesse sentido, os objetos de aprendizagem,
principalmente os digitais, são de grande importância na era tecnológica atual,
pois aumentam a motivação no processo de ensino e aprendizagem, estimulam o
pensamento dedutivo, colaboram para o desenvolvimento cognitivo, melhoram a
interação social, tornam o aprendizado mais dinâmico e transformam as
atividades em experiências mais inclusivas e flexíveis. Assim, esses objetos de
aprendizagem oferecem um suporte para a melhoria do processo de ensino e
aprendizagem.
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